其实棋牌游戏的研发很重要,土耳请不要忽略 目前市面上很多棋牌产品同质化很严重。
那些只会照本宣科的会面临失业,其恐因为在线学习会解决所有的基础知识和运用问题,其余的老师则更多不再是授课,更多转化为一个教练/导师的身份。刚才已经论述过了,袭事袭击就算是平台的内容全部免费,最终也是无法实现让中国教育实现公平化的伟大目标,那么该收钱还是得收。
致5者画误区二:在线教育会促进教育的公平化在线教育的创业者大多是特别有情怀的一拨人。实际上,死22伤在线教育从结果上只会加剧教育的不公平化。我个人认为比较理想的一个策略就是碎片化内容全部做成免费,面披而系统化内容全部做成收费。
加快学习速度这个观点本身并不是错误的,土耳问题就是出在,在线教育要解决的根本问题不是学生的学习速度问题,而是学生的学习态度问题。现在互联网上最不缺的是平台,其恐同样是平台,其恐创业者如何去和BAT、网易、跟谁学这些巨头抢资源呢?创业者想做教育里的淘宝,还不首先看看阿里对于教育的最大投入已经从过去的淘宝教育转为做垂直细分的淘宝大学了。
随后,袭事袭击扎克伯格在Facebook个人主页上发表了上面那段话。
实际上会发现,致5者画有一些层面是比较容易做到规模化的,比如记忆,理解,初级运用,有一些层面,例如创新还有一些高级运用,是难以做到规模化的。就像我前面所讲的,死22伤棋牌行业并不是真的零门槛,找到合适的市场,正确的推广方式,才能找到属于自己遨游的那片海。
棋牌从玩法角度上讲,面披确实没有什么可开发的,大家的产品基本也都相同。对于这样的创业者,土耳只会跟风做事,没有自己的思考,我绝对不会考虑投资。
在同一市场情况下,其恐存在多款房卡产品,那么对于经销商来说,为了提高销量必将迎来价格战,重返O2O当年的盛况——通过大量补贴来吸引用户。 (图片来源:袭事袭击艾瑞咨询《中国地方特色棋牌游戏行业白皮书》)从上述艾瑞咨询的数据可以看出,国内还是有很多地方棋牌产品的机会。